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2011-09-13 (via gkojax-text)
MMORPGのディベロッパは「なぜ金が儲かるのか」について綺麗
事を言って茶を濁す傾向が強かったが、ソーシャルゲームのディベロッパは「人間には承認欲求など16の基本的欲求がある」「心理的脆弱性を突けば金が儲か
る」など麻薬の売人として発言にブレが無いため、その点は率直に素晴らしい。
Twitter / @shibata616 (via joker1007)2011-09-13 (via gkojax-text)
(via yaruo)